Hallo!

Vielen Dank fr den Download meines Seilbahnpaketes. Hier die ntigen Informationen fr die Benutzung:

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1.: Bestandteile:

Alle Objekte sind den Produkten der Firma Doppelmayr Seilbahnen nachempfunden.
Enthalten sind:

- DM UNI-G Kompakt-Seilbahnstation
- Sttzenbauwerke in folgenden Gren: 4m, 6m, 8m, 12m, 16m;
- Sttzenjoch + Rollenbatterien als: 6x, 8x, 12x Tragbatterie; 12x Niederhalterbatterie; 8+8 Wechsellastbatterie;
- Drahtseil (Modifizierte Version auf Basis des Seils von Waldheini12)

- CWA Omega IV 8 LWI Kabinen in den Standartfarben: Wei, Rot, Blau, Gelb, Silber, Schwarz;
- Dazugehrige Seilklemme, Seperat von der Gondelneigung drehbar;
- Werbefolienobjekt zum hinzufgen von Logos auf die Gondeln

- DM 6E98(/B) und 4E98(/B) Sesselmodelle (4er und 6er-Sessel mit und ohne Wetterschutzhaube)
- Sitzbezge und Haubenfarbe knnen verndert werden

- DM Standart-Schlepplift Talstation (mit 2+2x Wechsellast, 4x, 6x Niederhalter in der Ausfahrt)
- DM Standart Schlepplift T-Sttzen (Angeschrgt fr Liftspur) mit: 2x, 4x, 6x Tragbatterie; 4x, 6x Niederhalterbatterie; 2+2x Wechsellastbatterie;
- DM Standart Schlepplift-Bgel (inkl. Klemme)

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2.: Hinweise zum Verbauen:

Die Objekte sind grtenteils modular aufgebaut und knnen in allen mglichen Kobinationen verbaut werden.

Die Sttzenbauwerke sollten jeweils durch eine Basissttze beliebiger Hhe, auf die eine Rollenbatterie mit "Attach to Object..." gesetzt wird,
verbaut werden. Um die Sttze, der Realitt nachempfunden, relativ zum Terrain unterhalb bzw. zum Seilwinkel zu neigen, kann einfach die Basissttze
ber den "Pitch:" angepasst werden, bis die Sttze zu dem darber verlaufenden Seil passt. Das kann oftmals etwas Geduld erfordern.

Die Kabinen knnen einfach mit "~ to Spline ..." an das Drahtseil gesetzt werden. Dabei sollte, nachdem das Objekt an das Seil gebunden ist, der X-Wert
auf 0 gesetzt werden. Die Seilklemme kann daraufhin mit "Attach to Object..." an die Kabine angefgt werden. Oftmals sind jedoch an den
unterschiedlichen Kabinen jeweils der Seilwinkel verschieden und somit auch die Drehung der Klemme abweichend. Hierbei empfehle ich, die Klemme auch
mit "~ to Spline ..." an das Drahtseil zu binden, und die Koordinaten der ersten Kabine zu bertragen. Die Klemme hngt nun am richtigen Punkt und kann
entsprechend geneigt werden. Wenn mehrere Klemmen eine hnliche Neigung haben, knnen diese nun einfach im selben Abstand wie die Kabinen fr den
Bereich unter "count (~)" mit Distance und Range hintereinandergesetzt werden.
Die Werbefolie kann neben der Werbung auch fr das hinzufgen von Logos des nachgebildeten Skigebiets genutzt werden. Die mitgelieferte Testfolie
soll nicht repaintet werden, und dient nur als Demonstrationsobjekt. Die Werbefolie kann auch mit "Attach to Object..." an die Kabine angebracht werden,
das Logo ist daraufhin auf Vorder- und Rckseite der Kabine zu sehen. Alternativ kann die Folie auch mit "~ to Spline ..." an das Drahtseil gehngt
werden und fr die Menge an Kabinen, die an dem Seil hngen, wiederholt werden. Dazu mssen auch hier die Koordinaten der Kabine bertragen werden.
Eigene Werbefolie erstellen -> 3.
Fr die Sesselmodelle gilt dieselbe Anwendung der Klemme.

Die Schlepplifte sind etwas Einfacher zu verbauen. Die Sttzen sind nicht Modular sondern komplett und mssen somit ihre Rollenbatterien nicht seperat
erhalten. Analog zu den Sttzen oben sollten die Sttzen wieder relativ zum Terrain angebracht werden.
Die Schleppliftgehnge sind mit Klemme bereits komplett. "~ to Spline" ermglicht wieder ein gleichmiges Anbringen der Gehnge. Der Abstand ist als
realer Richtwert in etwa 18-20m.

Hinweis: Fr beide Systeme empfehle ich einen geraden Spline unterhalb der Kachel zu verbauen, und die Sttzen und Stationen mit "~ to Spline" exakt
in einer geraden Linie auszurichten. Die Schleppliftsttzen haben aufgrund der schrgen Forum und dem Objektmittelpunkt einen leichten Versatz.

(Dies werde ich vorerst nicht berarbeiten, da die Sttzen nun schon verbaut sind und deshalb die Eigenschaften nicht mehr verndert werden sollten.)

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3.: Repaints:

Sowohl die Seilbahnstation sowie die Kabinen bieten die Mglichkeit eines Repaints. Dazu sind zwei Ordner mitgeliefert, welche einfach auch in
OMSI 2\Sceneryobjects\ICEkalte Objekte\ kopiert werden knnen. Ich habe kein Problem damit, wenn ihr den Ordner in einen eigenen Objekteordner kopiert.
Wichtig ist nur, dass ihr den Namen verndert, um die bersicht aufrecht zu erhalten.

Bei der Seilbahnstation gibt es keine wirklichen Besonderheiten. Alle Teile der Station, welche angepasst werden knnen, befinden sich in der Textur
"uni-g.png".

Die Kabine bietet etwas mehr Mglichkeiten des Repaintens. In der Textur "omega_iv_lwi.dds" knnen die Karosseriefarbe der Kabine oben links und die
Farbe des Sitzleders angepasst werden. Zustzlich besteht die Mglichkeit, die Farbe der Glasscheiben zu ndern. Dazu muss einfach in der Datei
"omega_iv_glass.dds" eine gewnschte Farbe mit Alpha-Kanal aufgetragen werden.
Zustzlich lsst sich die Werbefolie erstellen. In der Datei "omega_iv_werbefolie.dds" kann dazu ein gewnschtes Logo eingefgt werden. Wichtig ist,
dass der ungenutzte Platz neben dem Logo wieder mit einem 100%igen Alphakanal versehen wird, da sonst die Fensterscheibe verdeckt wird. Die fertige
Werbefolie kann dann im Editor mit "Attach to Object..." an die Kabine hinzugefgt werden.

Die Sesselmodelle knnen im Hinblick auf Sitzbezug und Wetterschutzhaubenfarbe angepasst werden. Die Datei "chair_glass.dds" muss entsprechend mit der
gewnschten Farbe versehen werden. Wichtig ist hier, dass die Textur einen Alphakanal erhlt, da sonst die Haube undurchsichtig wird. Die Sitzbezge
knnen in der Datei "dm_6e98.dds" verndert werden. Die beiden Beispielflchen in Orange und Schwarz enthalten wie im Orangenen Standartsesselmodell
jeweils die 1.,3.(, 5.) und 2., 4.( ,6.) Sesselfarbe. Die beiden Flchen knnen natrlich auch beide dieselbe Textur erhalten, um ein Einfarbiges
Ergebnis wie bei den Roten und Blauen Standartmodellen zu erzielen.

!!Es sollte zur bersicht nicht vergessen werden, den Friendlyname des gerepainteten Objektes in der .sco zu verndern, ansonsten wird beim gleichzeit-
igen Laden des Repaint- und Standartordners mehrmals derselbe Objektname angezeigt!!

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4.: Rechtliches:

Wie schon durch die Mglichkeit des Repaints gegeben, drfen die Objekte, solange die Originalobjekte nicht beschrieben werden, in einen anderen
Ordner kopiert und bearbeitet werden. Natrlich drfen diese, und auch die Originaldateien, verffentlicht werden.
Ich wrde mich jedoch ber eine Namensnennung bei Benutzung meiner Objekte freuen :) .

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5.: Dankeschn...:

...an Waldheini12, dessen Drahtseilspline ich als Basis genutzt habe, um den mitgelieferten zu erstellen!


Ich wnsche noch viel Erfolg beim Verbauen des Sets und Spass im Spiel!

Gre
ICEkalt